发布日期:2025-02-22 07:11 点击次数:62
AMD的第一代Anti-Lag时候曾因在其“支援”的游戏中引提问题而恶名昭著开云体育,而第二代Anti-Lag 2似乎也步后来尘了。
《漫威蜘蛛侠2》PC版的缔造东谈主员在最新的补丁评释中贯通,由于Anti-Lag 2 SDK在AMD Radeon GPU上导致崩溃,该时候已从游戏中暂时移除。
《漫威蜘蛛侠2》缔造团队(与AMD合营)发现,Radeon GPU上的驱动轮番崩溃可能与游戏中Anti-Lag 2 SDK的启动化关系。显着,并非所有运行AMD GPU的用户齐会因Anti-Lag 2而崩溃,但至少有一部分玩家在使用这项缩短延伸的时候时际遇了崩溃问题。
《漫威蜘蛛侠2》缔造东谈主员暗示,AMD正在缔造驱动轮番更新来处置此问题,因此Anti-Lag 2似乎只会在该驱动轮番发布后才会再行引入游戏中。
AMD领先的Anti-Lag+时候的推出进程可谓跌荡调度。Anti-Lag+是AMD初次尝试推出果真的Nvidia Reflex竞品,旨在CPU层面缩短延伸。但是,Anti-Lag+在《职责召唤:当代构兵2》、《职责召唤:战区》、《Apex豪杰》和《反恐精英2》中立即出现问题,前两款游戏由于其反舞弊系统启动而崩溃,原因是它们以为Anti-Lag+是罪人(舞弊)哄骗轮番。
其中,《反恐精英2》的情况最为严重,其更激进的反舞弊系统在启用Anti-Lag+时激活了VAC封禁。问题在于AMD莫得与缔造东谈主员合营或见知他们对于在其游戏中添加Anti-Lag+支援的信息。Anti-Lag+在引擎层面运作,需要主宰游戏文献才智推崇作用。
Anti-Lag 2似乎处置了这个问题,因为没关系于Anti-Lag 2集成导致舞弊触发或帐户封禁的问题。但是,在《漫威蜘蛛侠2》中看到的崩溃标明该时候并非莫得其他问题,这标明SDK和/或AMD的驱动轮番需要罕见的微调。
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